Mali ste natočiť prvý slovenský film v 3D, potom ste od toho upustili. Prečo?
Pôvodne sme 3D verziu neplánovali. Točili sme to normálne na 2D kamery. Ale po oslovení ruskou spoločnosťou, ktorá sa venuje 3D konverzii, sme si povedali, že to skúsime. No, bohužiaľ, po roku, keď sme pozerali testovacie zábery, zistili sme, že ten film bol natočený dosť tmavo. To by poškodilo výslednú kvalitu ktorá by nebola taká, aby sme šli na veľké plátna.
Kde sa teda bude dať pozrieť táto 3D verzia?
Spravili sme alternatívu, že budeme tento formát ponúkať v rámci DVD, Blu-ray trojrozmernej televízie, keďže sa tento trend rozvíja.
Nebude aj pre tieto nosiče film tmavý?
Na tej malej ploche je pixelácia iná ako na obrovskom plátne. Hĺbka priestoru sa v televízii vníma ináč, takže verzia pre televízie je dostačujúca, ale na kino by to nebolo.
Film ste tvorili ako tím študentov. Bol od začiatku mienený ako celovečerná snímka?
Pôvodne sme chceli robiť 20-minútový študentský film, kde sme sa chceli zacieliť na tento žáner a spoluprácu s grafikami. Ale postupom času sa na to namotávali ľudia, začali sme rozširovať príbeh, pribudli nejakí sponzori.
Mysteriózny film s prvkami scf-fi a fantasy je na Slovensku novinkou.
Išlo mi hlavne o to, vyskúšať si prepojenie animačnej časti s filmom a posunutie celkovej žánrovosti. Pracovali sme s 3D grafikou, ktorá je bežná v zahraničí. Išlo nám o spojenie animačnej časti s filmom, pretože to v našich podmienkach neskúšal nikto. Chceli sme nejakým komiksovým štýlom spojiť všetko dokopy.
Čím by mal byť iný ako zahraničné filmy tohto žánru?
Hlavne tým, že je to slovenské. My sme sa ani nesnažili napodobniť Ameriku, ani z finančnej stránky si to nemôžeme dovoliť. A ani čo sa týka príbehovosti, nechcel som priamo čerpať už z videných filmov. Dá sa povedať, že sme sa zamerali na našu výpovednú hodnotu faustovského príbehu.
Bude tam niečo typicky slovenské?
Určite v ňom bude cítiť menatlitu blízku nášmu národu. A tiež sa veľká časť príbehu odohráva na Slovensku, kde sme si dovolili z recesie zničiť Bratislavský hrad či Ufo.
To znie veľkovýpravne, aké boli najväčšie prekážky pri tvorbe?
Od začiatku sa nerátalo, že to bude „celovečerák“. A, samozrejme, s tým súvisiace financie, keďže sme všetci mladí tvorcovia, takže sme so všetkým museli bojovať dva roky.
Vo filme hrajú známi herci Pavel Višňovský a Karola Csina, čím ste ich presvedčili?
Oslovil som ich klasicky cez Facebook. Zaujímalo ich, že sa robí niečo takéto nové a s radosťou nám pomohli.
Ako sa vám s nimi spolupracovalo, napríklad s Višňovským?
Najprv to bolo nezvyčajné, lebo som ho poznal dlhé roky z nadabovaných rozprávok, a teraz som mu mal hovoriť, čo má robiť. Ale obaja herci boli ochotní, venovali nám veľa času, a pritom to robili zadarmo. Podporili nás ako mladých tvorcov.
Premiéra mala byť teraz na jeseň, ale presunula sa na 1. marca budúceho roku. Prečo?
Presunulo sa to z dvoch dôvodov. Prvým boli tie zmeny pri vyhotovovaní kinokópií, keď sme vedeli, že ich nebudeme robiť 3D. A tiež sme nezískali všetky financie potrebné na kampaň. Tak sme to po dohode s distribútorom odložili na pol roka.
Na to, že film vznikol na kolene, idete do veľkých kín. Aký zisk očakávate?
Túto otázku absolútne neriešime, pretože tento film vznikal ako vznikal. Nešli sme do toho za ziskom, ale s cieľom, ako spraviť svoju prvú vec a ukázať sa.
Koľko peňazí to pohltilo?
Reálna suma je približne 10-tisíc euro, ale tá fiktívna, ak rátame aj vklady sponzorov, je okolo milión štyristo eur.