StoryEditor

Sparta láme rekordy

27.03.2007, 00:00
Vo štvrtok vtrhne do našich kín 300 Sparťanov a rozpúta bitku proti Peržanom.

Ak sa pod niečo podpíše Frank Miller, zväčša to má úspech. Jeden z najznámejších tvorcov komiksov, stvoriteľ Batmana či Sin City - Mesta hriechu, stojí aj za predlohou snímky 300, ktorá hneď po premiére zlomila všetky rekordy návštevnosti. Spojenie starovekej histórie s komiksom a ojedinelými vizuálnymi efektmi spôsobilo, že film 300 sa stal podľa kritikov nečakaným prekvapením roka 2007. Vyslúžil si prívlastok Trója v štýle Sin City. Vo štvrtok zaútočí na naše kiná.
Tristo proti miliónu
Millerova predloha 300 je inšpirovaná starým filmom z roku 1962 The 300 Spartans, ktorý komiksový mág videl ešte ako dieťa: "Bol som celkom vyvedený z miery a inšpirovalo ma to, pretože som sa naučil, že hrdinovia sú ľudia, ktorí robia správne veci, pretože to tak má byť, hoci to pre nich niekedy znamená aj obetovať život. Celý môj život som chcel vypovedať tento príbeh, pretože je to ten najlepší príbeh, s akým som sa kedy stretol," vyznal sa. V roku 1998 uzrela svetlo svetla grafická novela 300, ktorá opisuje hrdinský boj sparťanského kráľa Leonidasa, ktorý sa len s troma stovkami bojovníkov postavil proti vojskám rozpínajúcej sa Perzskej ríše pod vedením kráľa Xerxesa. Tých však bolo vyše milióna... Komiks sa stal bestsellerom a Millerovi vyniesol niekoľko ocenení. A to hlavne vďaka tomu, že Miller upravil postavy tak, aby boli dynamickejšie a nevzbudzovali dojem starého príbehu. "Tento príbeh nie je starý, ale večný," hovorí Miller. A večnou má šancu stať sa aj jeho filmová adaptácia v réžii Zacka Snydera.
Boj pred modrým plátnom
Tak ako v prípade Sin City, aj 300 sa usiluje kopírovať poetiku komiksu. Práve vizuálna stránka tak snímku vytrháva z prostredia klasických historických filmov. "Na filmy chodíte preto, že chcete zažiť niečo nové. A o to sme sa v 300 pokúsili," hovorí Snyder. Každý filmový záber je ako jeden vizuálny efekt. Všetky prvky filmu - od kostýmov, cez osvetlenie, scénu či text, boli podrobené niekoľkým testom. Tvorcovia chceli v prvom rade dosiahnuť tzv. fotografický vzhľad filmu. Podarilo sa to vďaka tomu, že zvýrazňovali čierne časti obrázku a zdokonaľovali farebnú nasýtenosť. Jedným zo scénických výtvarníkov filmu bol aj na Oscara nominovaný James Bissell. Podľa neho film 300 vyžadoval úplne nový prístup k navrhovaniu scény. Väčšina scén sa odohrávala pred modrým plátnom a reálne boli počas nakrúcania skonštruované len tri scény. A iba jedna sa nakrúcala v exteriéri. Za všetko ostatné je zodpovedná 3D animácia.
Pozerajte sa!
Napriek tomu, že sa film usiluje zachytiť ducha antiky, kritici sa zhodujú, že historicky verná snímka veľmi nie je. Na druhej strane však zdôrazňujú, že o to v nej ani nejde. Treba sa povzniesť nad nie príliš silný dej, pripraviť sa na typicky "millerovské" mimoriadne násilné scény a potom si môžete užiť údajne vizuálne najzaujímavejší film posledného obdobia.

menuLevel = 2, menuRoute = dennik/servisne-prilohy, menuAlias = servisne-prilohy, menuRouteLevel0 = dennik, homepage = false
16. január 2026 05:21