Zisk stúpol o 14 percent na 47,8 miliardy, hoci nedosiahol očakávania trhu. Najväčší ťahúň sú hry. Domáce herné príjmy vzrástli o 24 percent, najmä vďaka titulom ako Honor of Kings či Peacekeeper Elite, doplnené o novinky ako DnF Mobile. Medzinárodné tržby z hier stúpli o 23 percent. Tencent vlastní alebo investoval do mnohých top herných štúdií.
Tento článok je určený pre predplatiteľov.
Zostáva vám 74% na dočítanie.
Zostáva vám 74% na dočítanie.
